Morphy,
Pablo
Duque Brunswick y Conde Isouard [C41]
Teatro de la Opera
París, 1858
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Ag4 4.dxe5 Axf3
Aaron Nimzovich3 nació 20 años después de
esta partida; él hubiera llamado a este Alfil el
“devorador de tiempos” tan dañino
para nuestro desarrollo. 5.Dxf3
El GM checo Ludek Pachman sugiere [5.gxf3 dxe5 6.Dxd8+ Rxd8 7.f4
con ventaja blanca]. Con una óptica del siglo XX se diría
que las blancas conservan una buena ventaja con la mayoría
de Peones centrales y el célebre par de Alfiles en campo
abierto. Pero, hace más de 140 años ganar partidas
con buena técnica en el final no era divertido. 5...dxe5
6.Ac4 Desarrollo
con iniciativa. Simplemente se amenaza mate. Una
versión del conocido Mate Pastor. 6...Cf6?
Un error, a pesar que desarrolla una pieza y evita el jaque mate
en “f7”, falla por un detalle táctico. No basta
con cumplir con las reglas al pie de la letra, debemos
justificar con un buen cálculo de variantes nuestros conceptos
y estrategias.
[6...Df6
7.Db3 b6 8.0-0 Ac5 9.Rh1 Preparando f4] 7.Db3!

La
Dama se mueve por segunda vez, pero se justifica por la doble
amenaza en “b7” y “f7”. 7...De7
8.Cc3!? [8.Axf7+!? Dxf7 9.Dxb7 Cxe4 10.f3 Rd7
11.Dxa8 Cc6 12.Ad2 Cd6 13.Cc3 g6 con posición complicada,
pero Morphy no es de los que cede la iniciativa tan fácilmente;
8.Dxb7 Db4+ 9.Dxb4 Axb4+ 10.c3 con clara ventaja del blanco,
pero como hemos dicho, nadie alababa una buena victoria en un
largo y laborioso final.] 8...c6
9.Ag5 b5 [ 9...b6 10.0-0-0 Cbd7
11.Axf6 Cxf6 12.Cb5 Db7 13.Dg3 y las
negras no logran conectar las Torres].

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10.Cxb5!!
De acuerdo a la lista de valores de las piezas que todos conocemos,
este cambio es incorrecto; pues, como sabemos, el Caballo vale
tres Peones. Ocurre que Morphy fue el primero en percibir que
las piezas valen por lo que juegan
y no por lo que son. Recordemos que cuando se
tiene un mejor desarrollo, es vital abrir líneas de ataque
aún a costa de perder material.
10...cxb5 11.Axb5+ Cbd7 12.0-0-0
Las Torres blancas se han conectado, por lo que ha finalizado
el desarrollo del blanco. Observen con detenimiento
la posición y cuenten con cuántas piezas está
jugando realmente el blanco y con cuántas el negro. Es
otra forma de contar el material, ya que miramos únicamente
piezas activas.12...Td8 13.Txd7!
Sólo falta desarrollar la Torre de “h1” y ésta
es la forma más rápida de ponerla en juego. 13...Txd7
14.Td1 Se activa la última pieza que faltaba
desarrollar. 14... De6
Libera sus piezas y amenaza cambiar las Damas.

15.Axd7+
Cxd7 Ahora viene un muy
bonito remate previsto hace varias
jugadas por el blanco 16.Db8+ Cxb8
17.Td8# 1-0 Aprecien la posición
resultante. Las blancas han empleado
todas sus piezas en el juego mientras
que el Alfil y la Torre negros del flanco
de rey solo fueron meros espectadores.
Digamos que vieron el partido desde
adentro de la cancha pero no les tocó
jugar. Otro detalle importante: Morphy
movió los Peones “e” y “d” en sus
jugadas 1 y 3 respectivamente siendo
los únicos que movió. De esta forma le
dio prioridad al juego de piezas.
Cada vez que veamos partidas de
Morphy debemos hacerlo desde la
perspectiva de que las piezas tienen
un valor relativo: valen de acuerdo
a su actividad y no por lo que son
únicamente.
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